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02/1
20:23
動畫(hua)漫(man)畫(hua)

想要傳達「動」畫(hua)的有趣(qu)之處,CG World 專(zhuan)訪(fang)《別對映(ying)像研出手(shou)》fen)譜魅舜薅饔ying)

想要傳達「動」畫(hua)的有趣(qu)之處,CG World 專(zhuan)訪(fang)《別對映(ying)像研出手(shou)》��fen)譜魅舜薅饔��ying)

2020 年 1 月新番必看動畫(hua)之一必須要有《別對映(ying)像研出手(shou)!》這(zhe)部動畫(hua),三個(ge)女高中生(sheng)(鬼(gui)才(cai))各(ge)司其職成立映(ying)像研社團挑戰制作動畫(hua)的劇情,硬核shuo)畝 hua)作畫(hua)、運鏡知識,再加上淺草氏的na)薔洹岡諼wo)的世界(jie)中這(zhe)就是(shi)最(zui)強」的台詞,真的會激發(fa)出某種(zhong)創作欲望,看了這(zhe)動畫(hua)即便不實際動手(shou)也會在腦中像淺草氏一樣開始想象自己設定的「世界(jie)」。CG World 在 26 日刊登(deng)了對《別對映(ying)像研出手(shou)!》fen)譜魅艘韃實淖zhuan)訪(fang),作為 Science SARU 的董事和這(zhe)部動畫(hua)的制片人,崔恩映(ying)不僅(jin)說(shuo)明(ming)了在這(zhe)部動畫(hua)企(qi)劃(hua)和制作方面的想法,也提到(dao)了湯淺政明(ming)監督和 Science SARU 公(gong)司的na)勘輳 喚jin)僅(jin)是(shi)照搬(ban)原(yuan)作,而(er)是(shi)不斷挑戰傳達給大家「動」畫(hua)的有趣(qu)之處。

想要傳達「動」畫(hua)的有趣(qu)之處,CG World 專(zhuan)訪(fang)《別對映(ying)像研出手(shou)》��fen)譜魅舜薅饔��ying)

——請教(jiao)您關于《別對映(ying)像研出手(shou)》漫(man)畫(hua)決(jue)定動畫(hua)化(hua)的經過

崔恩映(ying)︰契機是(shi) NHK 的阪田(tian)淳制作人向我(wo)們提案「要不要將《別對映(ying)像研出手(shou)》動畫(hua)化(hua)」。湯淺政明(ming)監督因為沒有時間看漫(man)畫(hua),所(suo)以很多時候並不知道在企(qi)劃(hua)會議(yi)上成為話題的作品,但(dan)是(shi)關于《別對映(ying)像研出手(shou)》,湯淺監督表示(shi)「啊(a),我(wo)知道這(zhe)部漫(man)畫(hua),很有趣(qu)」,總覺得網(wang)絡上粉絲們的「希望湯淺政明(ming)監督將《映(ying)像研》漫(man)畫(hua)動畫(hua)化(hua)」的評論(lun)也傳達給了湯淺監督本人,湯淺監督似乎也讀了原(yuan)作漫(man)畫(hua),調查漫(man)畫(hua)的原(yuan)作版權。Science SARU 公(gong)司中的 STAFF 中也有很多《別對映(ying)像研出手(shou)》漫(man)畫(hua)的粉絲也是(shi)決(jue)定性(xing)的因素之一,在動畫(hua)制作方面,STAFF 的熱情是(shi)非常重要的,我(wo)認為僅(jin)僅(jin)是(shi)「想讓這(zhe)部作品變得有趣(qu)」的心情就能(neng)推動制作順利進行,產生(sheng)制作優秀作品的力量。

——您對《別對映(ying)像研出手(shou)》這(zhe)部作品是(shi)什(shi)麼印象?

崔恩映(ying)︰首先作為一名讀者,是(shi)被其畫(hua)面的mu)砂 suo)吸引(yin),在參與(yu)企(qi)劃(hua)的過程(cheng)中,感覺到(dao)這(zhe)是(shi)與(yu)Science SARU 公(gong)司目(mu)標方jiao)螄嗥?pei)的作品,我(wo)們制作動畫(hua)時最(zui)注(zhu)重的是(shi)向觀(guan)眾(zhong)傳達「畫(hua)面運動」這(zhe)個(ge)最(zui)原(yuan)始的樂(le)趣(qu)。不是(shi)像插畫(hua)增(zeng)加一張畫(hua)面的密度(du),而(er)是(shi)想通(tong)過連(lian)續的畫(hua)面運動,通(tong)過動畫(hua)這(zhe)一表現形式,制作出讓人不由得心跳不已(yi)令(ling)人期(qi)待的戲劇作品,如果是(shi)《映(ying)像研》的話就可以誕生(sheng)出這(zhe)樣的動畫(hua)作品吧(ba)。特別是(shi)我(wo)被三位主角愉快的制作動畫(hua)的身姿(zi)所(suo)吸引(yin),實際的動畫(hua)制作常常因為非常辛苦導致非常痛苦,但(dan)《映(ying)像研》這(zhe)部作品雖然觸及(ji)集體制作動畫(hua)的困難,也在角色(se)對話中交(jiao)織著幽na)  詼 hua)化(hua)企(qi)劃(hua)階段就決(jue)定了,動畫(hua)要像漫(man)畫(hua)原(yuan)作一樣,制作一部以動畫(hua)制作的樂(le)趣(qu)為焦點的作品。

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——在描繪動畫(hua)制作的樂(le)趣(qu)這(zhe)點上,有哪(na)些挑戰?

崔恩映(ying)︰三位主角制作的動畫(hua)怎麼讓觀(guan)眾(zhong)看上去有趣(qu)是(shi)個(ge)很大的問題,因為在漫(man)畫(hua)原(yuan)作中有三人制作的動畫(hua)令(ling)觀(guan)眾(zhong)入迷沉浸其中的描寫,所(suo)以在動畫(hua)中我(wo)們必須制作出與(yu)其相符的影(ying)像,為了能(neng)給動畫(hua)帶來(lai)說(shuo)服力,想要形成一個(ge)不僅(jin)是(shi)湯淺政明(ming)監督,還能(neng)包含 STAFF 們大量創意(yi)的制作現場。這(zhe)部動畫(hua)的副監督是(shi)作畫(hua)出身的本橋茉里與(yu)制作進行出身的山代風我(wo),啟(qi)用了擁有不同工作經歷的 STAFF 也是(shi)為了想要創造出一個(ge)點子(zi)創意(yi)自然而(er)然涌現出來(lai)的制作環(huan)境。持有不同視角的兩位副監督加入也會注(zhu)意(yi)到(dao)更多的事lv)椋 雜讜yuan)作漫(man)畫(hua)的理解也能(neng)進一步加深,Science SARU 的 STAFF 們是(shi)整體在挑戰《映(ying)像研》動畫(hua)的制作。

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——順便問一下,是(shi)什(shi)麼時候決(jue)定這(zhe)部動畫(hua)要在 NHK 播出的?

崔恩映(ying)︰這(zhe)次是(shi)從最(zui)初(chu)階段就以在 NHK 播出為方jiao)蚪釁qi)劃(hua),實際上?Science SARU 沒有制作過在地面電視頻道播出的動畫(hua),30 分(fen)鐘一話的動畫(hua)我(wo)們也只有制作過《惡(e)魔人crybaby》的經驗,作為 30 分(fen)鐘一話的動畫(hua),對 Science SARU 來(lai)說(shuo)做完《惡(e)魔人crybaby》的下一部就是(shi)做《映(ying)像研》,仔細想想的話還真的是(shi)很極端,但(dan)是(shi)在制作動畫(hua)的時候,我(wo)認為作品fang)嫦蟶緇崛綰he)傳播也是(shi)個(ge)重點。《惡(e)魔人 Crybaby》fen)惺shi)含有過激描寫的作品,所(suo)以這(zhe)部動畫(hua)與(yu)不需(xu)要考慮(lv)表現規制的網(wang)絡配(pei)信平(ping)jiao)ㄏ嘈xing)很好,但(dan)《映(ying)像研》我(wo)感覺原(yuan)作的畫(hua)面就和 NHK 的相性(xing)很好,在作品企(qi)劃(hua)上如果搞錯了最(zui)初(chu)的設置,即便想出了好的制作點子(zi),也不得不根據媒jiao)迤ping)jiao) lai)改變具體的動畫(hua)表現,可能(neng)會陷入意(yi)料之外的事態,為了避免這(zhe)種(zhong)情況(kuang)導致作品的魅力漸(jian)漸(jian)消減,制作現場干勁喪失,動畫(hua)制作不僅(jin)僅(jin)只有現場的實際shou)譜鰨 貢匭胍 zhu)意(yi)事lv)白急bei)。

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——Science SARU 從 2013 年創立開始,就在動畫(hua)制作工作中引(yin)入了 Adobe Flash 軟件(現在叫 Adobe Animate CC),請教(jiao)一下這(zhe)個(ge)經過

崔恩映(ying)︰2003 年的時候我(wo)在英(ying)國(guo)的大學學習(xi)動畫(hua)制作時,不用紙而(er)是(shi)在數字設備(bei)上作畫(hua)已(yi)經是(shi)理所(suo)當然的,雖然作為學生(sheng)時不能(neng)很好的運用 Flash,但(dan)後來(lai)有了在海外動畫(hua)工作室工作的機會,那時遇(yu)到(dao)了使用 Flash 軟件制作動畫(hua)的 STAFF,雖然那個(ge)技術非常出色(se),但(dan)是(shi)因為是(shi)海外的動畫(hua),動作運用的是(shi)卡(ka)通(tong)風格,看慣(guan)了日本的動畫(hua)的話,在表演上會有看上去比較(jiao)夸張的部分(fen)。之後為了讓這(zhe)些 STAFF 適應日本的動畫(hua),就嘗試到(dao) layout 為止采用手(shou)繪,之後的制作工作使用 Flash,結果非常的順利,因為完成後的作品與(yu)手(shou)繪動畫(hua)幾(ji)乎沒有區別,所(suo)以確信日本的觀(guan)眾(zhong)也可以接you) zhe)樣制作出的作品,但(dan)遺憾的是(shi)企(qi)劃(hua)自身流產了,沒有能(neng)夠將這(zhe)個(ge)研究結果以動畫(hua)作品進行發(fa)表的舞台。之後在我(wo)制作普通(tong)的動畫(hua)時,海外動畫(hua)《探jiao)棧畋Α返奶胤 jue)定由湯淺政明(ming)監督負責制作。

——第(di)六季(ji)的「Food Chain」成為了設立?Science SARU 公(gong)司的契機

崔恩映(ying)︰是(shi)的,那時法國(guo)動畫(hua)工作室的制作者也參與(yu)了制作,我(wo)們有著如果使用 Flash 的話可以更有效率(lv)shou)譜鞫 hua)的自信,有著在Science SARU 公(gong)司中嘗試實現zhong)飧ge)目(mu)標的干勁。在「Food Chain」中,可以做到(dao)兩名制作者,在 2 到(dao) 3 個(ge)月制作時間,制作出 13 分(fen)鐘的動畫(hua),如果沒有使用 Flash 的話,這(zhe)麼少(shao)的人在短期(qi)內是(shi)不可能(neng)完成制作的。

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——Science SARU 官(guan)網(wang)上也寫著 Flash 可以提升制作效率(lv),具體來(lai)說(shuo) Flash 可以減輕哪(na)些工作負擔?

崔恩映(ying)︰比如紙質作畫(hua)的情況(kuang)下,如果最(zui)初(chu)不將原(yuan)畫(hua)掃描成電子(zi)版,就無法進入到(dao)jiao)亂徊降墓?鰨 只hua)作畫(hua)的第(di)一個(ge)優點就是(shi)消除了掃描這(zhe)步工作。雖然動畫(hua)的數字化(hua)制作工具很多,但(dan)這(zhe)其中 Flash 擁有出色(se)的自動補幀功能(neng),在動畫(hua)制作中有一項工作是(shi)以描繪動作重點的原(yuan)畫(hua)為基礎由動畫(hua)師(shi)繪制中間幀,使用 Flash 的話軟件可以自動補幀,雖然也需(xu)要配(pei)合日本動畫(hua)風格進行調整,但(dan)可以跳過一個(ge)制作步驟。還有作畫(hua)檢(jian)查時的反饋也很迅速(su),在需(xu)要返工重畫(hua)的時候可以馬上進行修正等等等等,Flash 真的是(shi)非常有效率(lv)的制作工具。

——原(yuan)來(lai)如此,Science SARU 能(neng)夠在 2017 年之後創作出很多的動畫(hua)作品,這(zhe)個(ge)速(su)度(du)感可以認為是(shi)由 Flash 支(zhi)撐的嗎?

崔恩映(ying)︰是(shi)的,2017 年上映(ying)的《宣告黎明(ming)的露之歌》是(shi)完全使用 Flash 軟件制作的動畫(hua),最(zui)初(chu)負責運用 Flash 的 STAFF 就 3 個(ge)人就開始這(zhe)部動畫(hua)的制作,雖然制作工期(qi)是(shi) 1 年,不過以這(zhe)樣的制作體制能(neng)夠完成作品多虧了有 Flash。另外使用 Flash 可以憑借相當少(shao)的人數進行動畫(hua)制作有助于制作效率(lv)的提高,通(tong)常的劇場版動畫(hua)需(xu)要幾(ji)十(shi)名制作者參與(yu),也會導致lv)奔淶睦朔選/p>

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——在《映(ying)像研》動畫(hua)中什(shi)麼樣的畫(hua)面使用了 Flash 制作?

崔恩映(ying)︰在鏡頭(tou)非常靠(kao)近角色(se)的畫(hua)面和tou)聰蚶 斕幕hua)面經常使用 Flash 制作,在手(shou)繪的場合線條(tiao)可能(neng)會變粗(cu)可能(neng)會變細,但(dan)是(shi)使用 Flash 的話線條(tiao)可以保持一定的粗(cu)細所(suo)以非常有用,上色(se)也可以迅速(su)的確認,在挑戰新表現的原(yuan)畫(hua)卡(ka)很多都(du)使用 Flash 軟件進行測試。但(dan)是(shi)《映(ying)像研》和之前的《宣告黎明(ming)的露之歌》不同,並不是(shi)全篇都(du)要使用 Flash 制作,第(di)一話中設定畫(hua)的世界(jie)中就是(shi)手(shou)繪畫(hua)與(yu) Flash 制作的畫(hua)面混(hun)合使用。如果強行使用 Flash 制作所(suo)有畫(hua)面,反而(er)會有讓制作變得復雜的情況(kuang),當初(chu)我(wo)們引(yin)入 Flash 軟件是(shi)作為制作動畫(hua)的手(shou)段,用 Flash 軟件制作動畫(hua)本身不是(shi)目(mu)的,我(wo)們認為 Flash 是(shi)為了制作出優秀動畫(hua)現階段的制作工具之一。

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——崔小姐也擔任過原(yuan)畫(hua)和動畫(hua)監督,這(zhe)些經驗是(shi)怎樣活用在動畫(hua)制片人shuo)墓?魃系哪(na)兀/strong>

崔恩映(ying)︰制片人就是(shi)在被給定的工期(qi)中,為了實現目(mu)標高效的進行制作調整的工作,因此就需(xu)要有一眼洞見作品優秀之處的審(shen)美(mei)眼光,在此基礎之上,工作現場的經驗是(shi)作為制作人重要財富。比如即便公(gong)司中有優秀的制作者,但(dan)如果不了解那個(ge)人shuo)降自諛na)方面能(neng)力出色(se)的話,也無法讓他出色(se)的na)芰υ詼 hua)中活用。請求 STAFF 修正作畫(hua)的時候也是(shi),要求制作人擁有能(neng)夠想象出完成的動畫(hua)影(ying)像會有xing)躚浠hua)的na)芰ΑT謨邢xian)的時間中只能(neng)提升 1% 質量的修正,和使用相同勞動力可以提升 20% 質量的修正,如果必須做二選一的選擇,當然是(shi)選擇後者,但(dan)也有可能(neng)無法做出這(zhe)樣的判斷做出錯誤選擇,這(zhe)種(zhong)情況(kuang)不斷積累(lei)會導致作品整體影(ying)像質量產生(sheng)差異,洞穿作品優秀之處的na)芰φ嫻姆淺V匾 /p>

——以制片人shuo)氖詠搶lai)看的話,Science SARU 的優勢體現在哪(na)里?

崔恩映(ying)︰靈活性(xing),以工作室成立時迎接法國(guo)制作者為起點,Science SARU 中聚(ju)集著有著各(ge)種(zhong)各(ge)樣理念的人才(cai),因此進行新的挑戰的時候也不huan)穸  neng)夠以開放的心態面對。如果在只有藍(lan)色(se)集團的地方,突然出現了紅(hong)色(se)大概會感到(dao)困惑吧(ba),但(dan)以顏(yan)色(se)來(lai)形容 Science SARU 的話,那就是(shi)彩虹色(se),不斷的吸收(shou)新技術,掌握優秀的動畫(hua)表現,這(zhe)是(shi)包含湯淺監督在內全體?Science SARU? STAFF 的優勢。

——湯淺政明(ming)監督的作品經常被評價為「獨一無二」,這(zhe)也是(shi)因為其挑戰精(jing)神吧(ba)?

崔恩映(ying)︰是(shi)的,湯淺監督在自己親自動手(shou)制作新作品的時候,必定會采用實驗性(xing)的嘗試,在尊重原(yuan)作分(fen)析作品魅力的基礎之上,也會加入動畫(hua)所(suo)特有的附(fu)加要素,如果只是(shi)將漫(man)畫(hua)原(yuan)封不動的做成動畫(hua),最(zui)終(zhong)就只讀原(yuan)作漫(man)畫(hua)就好了,如何(he)表現出動畫(hua)的魅力,這(zhe)是(shi)在動畫(hua)企(qi)劃(hua)階段就著力注(zhu)重的部分(fen)。這(zhe)樣的挑戰如果在制作現場受到(dao)反對的話就無法實現,為了將產生(sheng)的創意(yi)實際影(ying)像化(hua),就必須要有執行力,Science SARU 是(shi)兼具靈活性(xing)和執行力的動畫(hua)工作室,今後也會通(tong)過《映(ying)像研》動畫(hua)傳達出動畫(hua)的樂(le)趣(qu)。

 

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